home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Fun House 10 / CD Fun House 10.0 (7015) (Wayzata Technology) (1995).iso / mac / PC / DOS / ARCADE / LINEWARS / LWMODEM.HLP < prev    next >
Text File  |  1994-06-17  |  13KB  |  257 lines

  1.  
  2.      LWMODEM (1.05)      Line Wars II MODEM SETUP HELP       LWMODEM (1.05)
  3.  
  4.  
  5.           ____________________________________________________________             ------------------------------------------------------------ 
  6.           LWMODEM (C) Copyright 1994 by Ammon R. Campbell. Licensed to 
  7.           Safari  Software,  a  division  of  Epic MegaGames, Inc. All
  8.           rights reserved except as stated in the accompanying license 
  9.           agreement.  
  10.           ____________________________________________________________             ------------------------------------------------------------ 
  11.  
  12.           Refer to the "LW2.DOC" file for  general  information  about
  13.           Line Wars II.  
  14.  
  15.  
  16.           1.0 INTRODUCTION 
  17.  
  18.      1.0 INTRODUCTION        1.0 INTRODUCTION 
  19.  
  20.           LWMODEM  is  designed to automate the process of configuring
  21.           and starting a two-player game of Line Wars II over a  modem
  22.           connection.  
  23.  
  24.           Before  attempting  to  run Line Wars II in two-player mode,
  25.           make sure it works on your computer in  single-player  mode.
  26.           Once  you  are sure that Line Wars II works in single-player
  27.           mode, you can prepare for a two player game  by  typing  the
  28.           command "LWMODEM" at the DOS prompt.  
  29.  
  30.  
  31.           2.0 CONFIGURATION SCREEN 
  32.  
  33.      2.0 CONFIGURATION SCREEN        2.0 CONFIGURATION SCREEN 
  34.  
  35.           When  LWMODEM  is  first  started,  it  displays  the  modem
  36.           configuration screen.  The modem configuration screen allows 
  37.           you to change all of the settings that will allow your modem 
  38.           to work  with  Line  Wars  II  in  two-player  mode.     The
  39.           configuration fields include the following: 
  40.  
  41.                Modem initialization command 
  42.           _____ ______________ _______             Modem initialization command 
  43.               This  field  contains  the  command that must be sent to
  44.               your modem to  properly  initialize  it.    The  default
  45.               command works for many Hayes-compatible modems, but some 
  46.               modems  require  special  commands to work properly with
  47.               Line Wars II. For example,  the  US  Robotics  Sportster
  48.               14.4 needs to have the characters "&B1" added to the end 
  49.               of the default command in order for it to work with Line 
  50.               Wars  II. If you experience repeated problems in getting
  51.               Line Wars II to  establish  a  connection  between  your
  52.               modem  and the other player's modem, refer to your modem
  53.               reference manual for any additional commands that may be 
  54.               necessary for your modem.  
  55.  
  56.                Modem auto-answer command 
  57.           _____ ____ ______ _______             Modem auto-answer command 
  58.               This field contains the command that  must  be  sent  to
  59.               your modem  to  place  it  into  auto-answer  mode.  The
  60.               default command works for most Hayes-compatible  modems.
  61.               If  you experience difficulties in getting your modem to
  62.               answer calls from the other player's modem, you may wish 
  63.               to try using the manual-answer mode instead.  
  64.  
  65.                Modem manual-answer command 
  66.           _____ ______ ______ _______             Modem manual-answer command 
  67.               This field contains the command that  must  be  sent  to
  68.               your  modem  to  tell  it  to  pick  up  the  phone line
  69.               immediately.     The    default    works    for     many
  70.               Hayes-compatible modems.  
  71.  
  72.                Modem connect response string 
  73.           _____ _______ ________ ______             Modem connect response string 
  74.               This  field  must  contain  the  message that your modem
  75.               sends back to the computer to indicate that a successful 
  76.               connection has been established with another modem.  The 
  77.               default of "CONNECT"  works  for  most  Hayes-compatible
  78.               modems.  
  79.  
  80.                Connection timeout 
  81.           __________ _______             Connection timeout 
  82.               This  field  contains  the  number  of seconds that your
  83.               modem will wait to establish a connection  with  another
  84.               modem   after  initiating  a  session  on  the  "Session
  85.               Options"  screen  (this  is  explained  in  more  detail
  86.               later).  
  87.  
  88.                COM channel 
  89.           ___ _______             COM channel 
  90.               Use  this  field  to  select which serial communications
  91.               port (COM port) your modem is connected to.  
  92.  
  93.                COM speed 
  94.           ___ _____             COM speed 
  95.               This field contains a number  indicating  the  speed  at
  96.               which data is transferred between your computer and your 
  97.               modem.   This  is  commonly  set to the same speed (baud
  98.               rate) at which your modem communicates  with  the  other
  99.               player's modem, but may be faster if desired.  
  100.  
  101.                Hardware Handshaking 
  102.           ________ ___________             Hardware Handshaking 
  103.               Use  this  field to select whether the computer will use
  104.               hardware handshaking when communicating  to  the  modem.
  105.               Set  this  to  'OFF' to disable hardware handshaking, or
  106.               set to 'Use CTS/RTS' to enable hardware handshaking.  If 
  107.               you are using a modem that is slower than 9600  baud  or
  108.               are connecting to another modem that is slower than 9600 
  109.               baud,   we   recommend   that  hardware  handshaking  be
  110.               enabled.  Hardware handshaking is not supported by  some
  111.               modems and serial cabling, so you may need to experiment 
  112.               to   determine   what  is  the  best  setting  for  your
  113.               particular situation.  
  114.  
  115.                Mission 
  116.           _______             Mission 
  117.               Use this field to select which  two-player  mission  you
  118.               wish to play.  In the shareware edition of Line Wars II, 
  119.               the  only  available choice is "Duel mode", in which you
  120.               command a squad of Cobra  fighters  that  is  pitted  in
  121.               battle  against another squad of Cobras commanded by the
  122.               other player.  In the registered edition  of  Line  Wars
  123.               II,  another  choice  "Wing Mode" is added, in which you
  124.               and the other player  are  teammates  pitted  in  battle
  125.               against another squad of enemy ships.  
  126.  
  127.                Telephone number 
  128.           _________ ______             Telephone number 
  129.               Select  this  field  to  go  to  the Telephone Directory
  130.               screen.  The telephone number that is hilighted  in  the
  131.               telephone directory screen will show up in this field on 
  132.               the configuration screen, and is the number that will be 
  133.               dialed  by your modem if you select the "Initiate a call
  134.               to another  computer"  option  on  the  Session  Options
  135.               screen.  
  136.  
  137.                START A LINE WARS II MODEM SESSION 
  138.           _____ _ ____ ____ __ _____ _______             START A LINE WARS II MODEM SESSION 
  139.               Select  this  field  when  all  other  fields  have been
  140.               configured as desired and you are ready to being playing 
  141.               a two-player game of Line Wars II using your modem.  
  142.  
  143.           To move the cursor, use the cursor keys or the tab key.   To
  144.           select  a  field  for editing, move the cursor to that field
  145.           and press the ENTER key.  
  146.  
  147.           To exit from LWMODEM, press the ESC key at the configuration 
  148.           screen.  Upon exiting, any changes  that  you  made  to  the
  149.           configuration will be saved to the "LWMODEM.CFG" file.  
  150.  
  151.  
  152.           3.0 TELEPHONE DIRECTORY SCREEN 
  153.  
  154.      3.0 TELEPHONE DIRECTORY SCREEN        3.0 TELEPHONE DIRECTORY SCREEN 
  155.  
  156.           The  telephone  directory  screen  maintains  the  names and
  157.           telephone numbers of up to eight people with whom  you  play
  158.           two-player games of Line Wars II using the modem.  
  159.  
  160.           The  lefthand  column  displays  the names and the righthand
  161.           column displays the telephone numbers.  To begin  editing  a
  162.           field, move the cursor to the desired field using the cursor 
  163.           keys  or the tab key and then press ENTER. When you are done
  164.           editing a field, press ENTER again.  
  165.  
  166.           To select the telephone number that will be dialed when  you
  167.           start  a  Line Wars II modem session, move the cursor to the
  168.           desired name or telephone number  and  press  the  F10  key.
  169.           After   F10   is  pressed,  you  will  be  returned  to  the
  170.           configuration screen  with  the  selected  telephone  number
  171.           displayed in the "Telephone number" field.  
  172.  
  173.  
  174.           4.0 SESSION OPTIONS SCREEN 
  175.  
  176.      4.0 SESSION OPTIONS SCREEN        4.0 SESSION OPTIONS SCREEN 
  177.  
  178.           The  session  options  screen  is  displayed after selecting
  179.           "START A LINE WARS II MODEM SESSION" from the  configuration
  180.           screen.   Session  Options  allows you to perform any of the
  181.           following actions by moving the cursor to the desired option 
  182.           and pressing the ENTER key.  
  183.  
  184.            Initiate a call to another computer 
  185.           ________ _ ____ __ _______ ________             Initiate a call to another computer 
  186.               Select this option if you want your modem  to  call  the
  187.               other player's   modem.    Once  this  option  has  been
  188.               selected, your modem will immediately dial the telephone 
  189.               number that was selected on the configuration screen and 
  190.               wait for the modem at that number to answer.  
  191.  
  192.                Wait for a call from another computer (auto-answer) 
  193.           ____ ___ _ ____ ____ _______ ________  ____ ______              Wait for a call from another computer (auto-answer) 
  194.               Select  this  option  if  your  modem  has   auto-answer
  195.               capability  and  you  want your modem to answer when the
  196.               other player's modem calls your modem.  Once this option 
  197.               has been selected, the modem will wait until  it  either
  198.               receives a call or the time specified by the "Connection 
  199.               timeout" field on the configuration screen has elapsed.  
  200.  
  201.                Answer a call from another computer (manual-answer) 
  202.           ______ _ ____ ____ _______ ________  ______ ______              Answer a call from another computer (manual-answer) 
  203.               Select   this   option  if  your  modem  does  not  have
  204.               auto-answer capability.  When this option  is  selected,
  205.               it  immediately  picks  up the phone line, so wait until
  206.               the phone rings before selecting this option.  
  207.  
  208.                Return to configuration screen 
  209.           ______ __ _____________ ______             Return to configuration screen 
  210.               Select this option to cancel  the  Line  Wars  II  modem
  211.               session and go back to the modem configuration screen.  
  212.  
  213.  
  214.           5.0 AFTER THE MODEM CONNECTS 
  215.  
  216.      5.0 AFTER THE MODEM CONNECTS        5.0 AFTER THE MODEM CONNECTS 
  217.  
  218.           After   your  modem  reports  that  a  connection  has  been
  219.           established  (whether your modem made the call  or  answered
  220.           the  call),  LWMODEM    will  start the Line Wars II program
  221.           (LW2.COM) in two-player mode.  
  222.  
  223.           At this point  you  should  see  the  message  "waiting  for
  224.           handshake" below  the  spaceship's viewscreen.  This message
  225.           should appear briefly and then disappear after your copy  of
  226.           Line Wars II begins to receive communications from the other 
  227.           player's  copy  of  Line Wars II. If "waiting for handshake"
  228.           does not disappear, it indicates that there is some  problem
  229.           with the  connection  between the two machines.  It may be a
  230.           problem  of  mismatched   baud   rates,   error   correction
  231.           protocols, compression protocols, etc, which vary from modem 
  232.           to modem.   Refer to your modem reference manual if "waiting
  233.           for handshake" problems persist.  
  234.  
  235.           If everything has worked up to this  point,  the  two-player
  236.           game will  begin.  Piloting the ship in a two-player game is 
  237.           the  same  as  in  a   single-player game, as are most other
  238.           aspects of the game.  For more  details on how to play  Line
  239.           Wars II, refer to the "LW2.DOC" file.   
  240.  
  241.  
  242.  
  243.  
  244.                     _______________________________________                     ---------------------------------------
  245.                     NOW GO BLAST SOME COBRAS WITH YOUR BEST
  246.                      FRIEND, YOUR MODEM, AND LINE WARS II.
  247.                     _______________________________________                     ---------------------------------------
  248.  
  249.  
  250.  
  251.  
  252.  
  253.  
  254.  
  255.  
  256.  
  257.